Este libro explora cómo programar una computadora para jugar ajedrez, abordando estrategias y algoritmos clave para mejorar el rendimiento.
Titulo | Programming a Computer for Playing Chess |
Autor | Autor no identificado |
Año de creación | 1956. |
Tema | Tecnologia |
Colección | Biblioteca Pública Municipal |
formato | |
Destacada | NO |