El libro explora cómo los videojuegos pueden ser utilizados como herramienta persuasiva para comunicar ideas y provocar reflexiones profundas.
Titulo | Persuasive Games: The expressive power of videogames |
Autor | Autor no identificado |
Año de creación | 2007 |
Tema | Tecnologia |
Colección | Biblioteca Pública Municipal |
formato | |
Destacada | NO |